
Convolver 1999
...eindrucksvolle Grafikeffekte in 100% Echtzeit! Vorherige Referenz
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Convolver ist ein Zusatzmodul der Data Becker
Spielkarten-Druckerei, und wird gemeinsam mit dieser vertrieben.
Eigene Grafiken werden mittels
Convolver per Mausklick verfeinert
oder verfremdet. Dazu stehen eindrucksvolle Grafikeffekte zur Verfügung, wie z.B. der
"Kristallkugel"- oder "Tunneleffekt". Weiterhin können
verschiedenfarbigen Lichtquellen positioniert werden, um den Eindruck einer besonderen
Beleuchtung zu verleihen.
Die Bedienung von
Convolver ist absolut simpel: Einfach
den gewünschten Effekt auswählen, die Vorschau betrachten, ggf. die
Schieberegler solange bewegen, bis die Vorschau gfällt, fertig!
Selbstverständlich lässt sich eine Grafik auch mit mehreren Effekten belegen.
Dank der Entwicklung mit delphi und integriertem
assembler
(für zeitkritische Operationen) arbeitet
Convolver in
Echtzeit: Jeder Effekt wird sofort sichtbar, wenn einer der Schieberegler verstellt wird.
Wenn bei der Bedienung ein Missgeschick passiert, sorgt eine History-Funktion
(vor/zurück) dafür, dass jederzeit wieder der vorherige (bzw. folgende)
Effekt wieder eingestellt werden kann.
Convolver wurde sowohl als PlugIn, als auch konzipiert, kann aber über
eine integrierte
Benutzungsoberfläche auch als eigenständige Anwendung eingesetzt
werden.
eWorks entwickelte die Anwendung und Benutzungsschnittstelle von
Convolver. Für die Verarbeitung der Grafikeffekte wurde auf eine
Delphi-Bibliothek zurückgegriffen.
Testen Sie
Convolver in der Data Becker
Spielkarten-Druckerei.
Die Durchführung erfolgte im Auftrag und in Zusammenarbeit mit
Behzadpour und Jache GbR.
Websites
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Abbildungen
Technologien
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